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在接受《Fami通》采访时,该系统并非让游戏变得轻松无挑战。堀井表示:“在练级时可以使用自动战斗,让角色自动管理资源与行动顺序。但随着技术进步与玩家习惯的变化,这项新功能旨在减轻传统日式RPG中常见的重复练级负担,以符合现代化游戏体验。堀井指出,